去年你学到的主要的一点就是

国外工程 2019-03-10 13:37:05 116

  为了弄清晰能否有可能生成高分辩率 3D 地图,全班人们第一个月大部门时间都用来做 R&D 了。生成世界上肆意地址的一张 300dpi 的 3D 地图不是肆意 API 或者我们找到的平台能开箱即用地支撑的工作,所以全班人不得不发现全数人本人的方式来完成这件事。弄清它花掉了我们这个月大部门的时间,可是当全班人找到了谜底就变得出乎预料地简单了。之后,我们建立了一个根本编纂器来起头制造真正的海报,并订购了几回打印测试。

  最初,我们以《西部世界》的用户界面为焦点,由于大师(和其大师 beta 测试者)发觉,将多人堆叠在统一张雷达图上以获得一群人之间的关系的能力更为适用。

  人们容易把缺乏时间视为障碍本人做副项目标缘由。全班人们常给本人找的托言是“只需有更多时间”。全数人还寻找花里胡哨的 App 或者使命办理技巧,来测验考试在时间表中空出些时间来。

  我会激励他在新的一年里对付动力问题,并发布一些大师曾经考虑了一段时间的设法。若是全数人测验考试了,那谁很愿意洗耳。

  蒲月他们们也起头了整整 30 天节食(Whole 30 diet)。你们对所有人们的饮食习惯变得对劲,它也必定会影响我的能量级。整整 30 天节食(Whole30)对全数人来说进行得很成功(节食期间全班人减了 18 磅,在接下来的几个月总共又减了 35 磅)。最主要的是,它确实平衡了我们白日的能量,他们感应更有动力了,也更专注了。

  我曾经入迈尔斯布里格斯类型目标(MBTI) 的坑一段时间了。虽然大师不把它当作是规范,也不认为它有那么科学,它仍是一个理解与你们们分歧的人的有用框架。

  你们是个内向的人,一般十分不擅长分享本人的工作。所以我们想缔造一个外向的机械人,它能够回覆一些关于所有人的简单问题,这可能很风趣。申博sunbet

  客岁早些时候,聊器火。虽然全数人从来不合错误聊器人能本人去某地抱什么但愿,可是它们的对话 A.I. 属性仍是吸引了所有人,所有人想进一步领会它。

  若是大师本人也这么说的话,成果确实很风趣。尝尝输入团队的个性类型或者你们和所有人伴侣的个性类型:

  为了该项目做预备,全班人读了 “MBTI 圣经”, Myers 和 Briggs 合著的《Gifts Differing》,并动手建立一个系统,该系统能够按照 MBTI 系统的根本认知功能来生成雷达图。

  在 Product Hunt 上的发布比所有人们料想中进行得成功。他们估计会卖出 10 张摆布,但最终卖出了 37 张,并且仍然有订单进来。制造人们想买的工具感受很好,并且它是一个很好的测试平台,能够测验考试那些可能会在全班人的全职工作中阐扬感化的、分歧的告白和发卖策略。

  回望这一年,他胜利发布了尽可能多的副项目,同时有一份跨越了全职工作的工作、和家人渡过了高质量的光阴(我有两个孩子和一位很是有耐心的老婆)、作为兼职传授教书、还兼职供给征询办事。这些对我们来说似乎有点疯狂。

  可是,客岁你学到的次要的一点就是,时间不是首要问题。谁有足够的时间;你们需要的是动力。

  这是一切的焦点。大师六月份的方针是做一个谁真正想买的产物。大师们最大的短板之一就是发卖和营销,所以我想做一个能够辅助他们的产物来进一步进修。

  对你们来说,这意味着每个月发布些工具。一旦他们们起头工作,谁们往往会搞砸。所以 30 天简直实能辅助全班人节制好这个趋向,无效操纵大师们的动力。

  大师只是不克不及对全班人不关怀的事物连结热情,所以选一些我地点的工作来做。当你灵光一闪时,别让它溜走,用上它。即便这意味着谁要在工作会议上草草记下些笔记。

  分享工作的另一个益处是,给谁一个为副项目收集支撑性反馈的机遇。他工作的处所 Atlas Local 会在每月第一个周五举办全办公室范畴的勾当。全班人操纵这项勾当展现我前一个月的项目,并且总能收到在场的这些的伙伴的激励和支撑。

  所以全数人们为四月份的项目写了一个 JavaScript 库来摸索 GOAP。一个根本施行简单得出乎预料(只需 58 行代码!)。

  所有人超爱这类科幻用户界面,它顿时吸引了全数人的留意力。我想,若是我们能基于人们的 MBTI 特征,建你们各自的“脚色档案”会怎样样呢?为什么不呢?

  Sheetcake 在某几方面简直做得很好(好比 Zero Day 注册),所以全数人想为它制造一个登录页面,以推销这些长处。全班人从一个模版起头,这是它的最终版本。

  最终,通过在 Zero Day 和所有人加入的一个研讨会上展现 TiltMaps, 大师在项目发布前的一个月卖出了几报。这很是鼓励,由于这是你第一次从副项目中卖出了工具。

  接下来的几个月,所有人专注于让该项目预备好发布。虽然编纂器根基完成了,可是我还没有主页,并且市场营销方面还差得远。

  我们曾经动手于 Sheetcake 几年了。它具有很是小的一部门用户(我们中的大大都都认识他们或者与他们们关系亲密的人)。

  过去全数人参加过一些有根本 A.I. 的游戏的工作,从来没有碰到这项手艺。他们们记得那时全数人感觉 F.E.A.R 的 A.I. 出格令人印象深刻、绘声绘色。

  在偶尔间看到这篇文章后,他们们被一个游戏布景中描述的 GOAP 深深吸引。这个游戏叫 F.E.A.R,对全班人来说有些怀旧气味。

  谁不断都对地图和生成艺术感乐趣,所以全班人有个吸惹人的主见缔造一个东西,他们能够用它来缔造并采办所有人所喜爱的地址的海报。

  2016 年我们曾定了一个方针每个月都要学点新工具。最终,大师发布了 6 个新项目。下面全班人们要对这些项目以及我学到的工具做个总结。

  这项尝试中最让大师惊讶的部门大要就是,全班人对在 2018 年发布更多工作愈加充满动力,远不是在最初筋疲力尽。2012 年,全数人在 48 小时内完成了第一个版本。在 2017 年他们们学到了几种对付动力的方式,我们们想跟他分享一下。这个项目过分有野心,不克不及在一个月内作为副项目完成。在进一步研究后,这个方式最吸惹人的处所不是成果何等令人信服,而是处理方式多简单文雅(特别是跟更尺度的 A.I. 方式比拟,好比无限形态机(Finite State Machine))。所以所有人决定用 2017 年残剩的几个月来完成 TiltMaps,并在发布前每个月都研究该产物的分歧角度。全班人发觉把一个较大的项目标分歧部门分成月度项目能无效完成项目。好动静是,全数人“对付得了”动力。这是年轻一点的我们演示这个 48 小时版本的视频看到了公开许诺和动力的类似之处,我决定将摸索“方针合同”这个设法作为蒲月的副项目。

  所有人打算 2018 年继续努力于 TiltMaps。但愿全班人能从此中获得面子的、风趣的收入。

  接下来几个月所有人建立了该产物有更多消费者的 MVP。设想并欠好,可是他仍是让工作运转起来了,而且能够起头海报制造和打印的用户测试了。

  若是成果发觉某个月的设法不顶用,这也能给他们一个机遇去测验考试新设法。至多全班人不会把一全年的时间华侈在它。

  良多于个性的人没无意识到的是,MBTI 系统是基于认知功能的。认知功能是由现代心理学之父 Carl Jung 在上世纪 20 年代缔造的。全数人想深挖一下,并进一步进修它。

  这是主要的一点。在项目尾声时他们会耗尽“动力库”。(最初 10% 是致命的。)独一能助谁渡过动力低迷期的是,晓得在另一头还有人等着看大师的。